Unity 8의 역사는 잘 알려져 있습니다. Canonical이 Mark Shuttleworth를 운영하는 회사가 적어도 오늘은 컴퓨터와 모바일 장치에서 동일한 운영 체제를 사용하는 것이 불가능하다는 것을 깨달았 기 때문에 잊은 통합 인 Ubuntu의 통합에 대해 언급하면서 인기를 얻기 시작했습니다. 마지막 에피소드가 우리에게 새로운 이름을 부여한 시리즈의 지난 시즌의 장입니다. 로미 리.
그러나 Lomiri는 무엇입니까? 그래서 우리가 읽는 방법 마지막 UBports 항목에서는 "loumiri"로 발음되며 새로운 Unity 8 이름. 따라서 Lomiri는 휴대폰, 태블릿, 랩톱 및 데스크톱에서 사용할 수있는 그래픽 환경입니다. 또한 Canonical이 시작한 Unity를 기반으로하지만 더 이상 회사와 관련이 없습니다. Canonical이 포기했기 때문에 개발을 담당하는 UBports. 그의 이름 외에는 아무것도 변하지 않았습니다.
Lomiri는 휴대폰, 태블릿 및 컴퓨터에서 잘 보입니다.
UBports는 Unity 8의 이름을 Lomiri로 변경하기로 결정한 몇 가지 이유를 설명했으며, 그들이 언급 한 첫 번째 이유는 "Unity"는 2D / 3D 시뮬레이션 및 게임 플랫폼이기도합니다.. UBports 포럼에 게임에 대해 묻는 많은 사용자가 있었는데, 이는 모든 것을 엉망으로 만들고 해결해야하는 문제였습니다. 다른 이유는 다음과 같이 설명됩니다.
또한 Lomiri를 Debian 및 Fedora에 번들링하기 시작했습니다. 이러한 노력의 고집은 많은 Lomiri 의존성에서 "ubuntu"라는 이름이었습니다. 예를 들면 "ubuntu-ui-toolkit", "ubuntu-download-manager", "qtubuntu"등입니다. 패키지 제작자는 "ubuntu"라는 이름을 포함하는 패키지는 대상 배포에서 허용되지 않을 수 있다고 경고했습니다.
덜 기술적 이유는 발음과 관련이 있습니다. Unity8은 발음하기 어려웠 기 때문에 대화에서 여러 번 말하기가 어려웠습니다. 처음에는 Canonical이 "Unity"로만 남겨 둘 것으로 예상했지만 그렇게되지 않았습니다. 일어난 일은 그들이 프로젝트를 포기하고 이름이 유지 되었기 때문에이 변경은 또한 유비포트.
발음과 사용이 더 쉬움
UBports는 Lomiri를 결정하기 전에 여러 이름을 시도했지만 모두 문제가있었습니다. 선택한 이름은 완벽하기 때문에 발음하기 쉽고 개발 문제가 없음, 여기에는 종속성과 싸우지 않는 것이 포함됩니다.
하지만 사용자가 가장 관심을 갖는 것은 우리는 전혀 눈치 채지 못할 것입니다. Unity 8은이를 사용한 운영 체제의 어디에도 나타나지 않았으므로 모든 것이 이전처럼 계속됩니다. 우리가 알아야 할 유일한 것은 지금부터 개발자가 다른 이름으로 언급한다는 것입니다. 우리는 듣고 또 말하는 것에 익숙해 져야합니다.
Unity 8에서 Lomiri로 이름 변경은 어떻습니까?
나에게는 유감스럽게도 canolical이 그놈으로 변경하는 프로젝트를 죽일 것입니다. 오늘도 그놈 3은 매우 좋지만 단일성을 가진 우분투는시나 모와 기본 환경이있는 리눅스 민트와 같은 정체성을 가지고 있습니다. 로미 리가 미스터리를 풀기를 바랍니다 우리를 위해 통일은 8 달리기를 정말로 내 의도라고 부릅니다.